2017全球人氣最高的8款遊戲,LOL竟然只有第二(驚)
本帖最後由 yen790914 於 2017-6-17 08:13 AM 編輯NO.1 王者榮耀(傳說對決) 才2017年一季報,網遊收入228億人民幣{:15:}
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NO.2 英雄聯盟 5.82億美元
NO.3 穿越火線 3.77億美元
NO.4 地下城與勇士 2.92億美元
NO.5 魔獸世界 1.90億美元
NO.6 戰車世界 1.48億美元
NO.7 夢幻西遊 0.95億美元
NO.8 DOTA2 0.88億美元
NO.1 王者榮耀(傳說對決) 2017年一季報,網遊收入228億元,幾乎占了騰訊總體收入的半壁江山,《王者榮耀》無疑是其中龍頭。不僅在中國大陸,它已經變成了全球最賺錢的遊戲。根據2017年3月數據,它是全球蘋果用戶iOS手游收入榜第一位。日活躍用戶5000萬,一季度每月流水30億,《王者榮耀》創造了遊戲的歷史。而在《王者榮耀》,光是一款趙雲的皮膚一天能賺1.5億 蝦米{:15:}
感想 : 遠遠的超越英雄聯盟{:38:}
附上2016財季圖表(不包括2017王者榮耀) 由SuperData團隊製作
講個笑話 : 抄襲cf:sex_girl:
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就跟S2 S3的英雄聯盟依樣 每個男生宿舍必備
只是現在變成手遊而已 比較好奇戰車世界這麼久了怎麼還能這麼賺?
而且廣告超多,有些廣告也還不錯 很正常吧,一個用手機就能玩的遊戲
不管是在哪裡只要你有網路都可以玩
<br><br><br><br><br><div></div> 現在的手機遊戲還真多 結果最賺錢的是對面的!! lol能排第二我滿意外的 人氣沒比以前旺還可以排第二 !! (有一次在電視上看節目時 廣告時間 十幾個手遊的廣告 裡面有重複的 但沒重複的一堆
比當初電腦遊戲全盛時期的廣告還多) 傳說對決真的有這麼紅嗎?
類似的手遊這麼多~ 手機遊戲跟網路遊戲沒辦法比
而且LOL已經出很久了... 第二 少收幾個遊戲了吧 要看人氣怎麼會是看營業收入 要看同時上線吧 到時候LOL連前三都沒有 手機馬上能玩,不用電腦,攜帶方便阿。<br><br><br><br><br><div></div> 因為手機幾乎是現代所有人的必需品
隨手隨身都攜帶
遊戲節奏快又可以隨時開戰
男女老少通吃
電腦就不一樣了
沒辦法無法隨身
有些女生對電腦遊戲又不是很有興趣
可想而知。。。 這款遊戲太恐怖了
身邊的人幾乎都在玩
吃飯玩唱K玩坐車玩無時不玩
這種瘋狂程度真的是無法想像
騰訊這一波賺翻了 靠 傳說對決太扯了 大部分朋友手機裡面都有這遊戲= = 因為手機現在幾乎人手一支
傳說節奏又快又隨時可以玩
所以它第一名個人不是很意外!!! 畢竟傳說對決是手遊阿,現在幾乎人手一機,用手機就可以玩肯定方便多了阿XD<br><br><br><br><br><div></div>