其實重點應該不是英雄是誰 而是操作者熟不熟悉<div></div>
坦跟刺客吧 這樣開戰才會猛 後期就是會戰了 不然沒有這兩隻很難打
重點其實就是要看會不會玩
很多時候強的都在對面
就像對面劫神,我方兒銅劫
對面牙宿,我方牙籤
對面汎神,我方汎桶
所以很多角色一方面安心一方面又很抖
近期大概像烏龜嘉文夜曲這種吧,會玩的就讓人很安心
後期要嘛開大就死人,要嘛坦在那邊對面打不死,要嘛衝臉對面就崩潰
隊伍裡有會玩的隊友,讓我倍感安心
會玩的薩科
會玩的汎
會玩的索娜
會玩的死哥
會玩的狗頭人<br><br><br><br><br><div></div>
超會玩的易大師
反正他可以一砍五 哈哈
會玩的坦
會玩的輸出
會玩的輔助
會玩的打野
會玩的隊友才是最安心的阿-ˇ-
會戰坦夠坦就很安心輸出夠也是很安心
有時默默覺得會選奎恩的都有一定的實力
又是冷門角 選出來滿令人安心的
Faker
會出坦裝會開戰的前排,太常遇到出全AP的樹人了 一點用都沒有<br><br><br><br><br><div></div>
會玩的AOE角色都蠻讓人安心,輔助比較希望遇到會玩的瑟雷希
我都玩打野
我覺得遇到懂得跟打野一起入侵
支援快的玩家最令我安心
安心!!是指腳色勝場率高吧??好像沒有....每場隊友素質落差很大
會玩的AD、坦克 重要的其實是會組織和壓線的隊友,或不是豬隊友都可以的
呃 基本上不管有哪隻都感覺不到安心吧哈哈哈
感覺還是打起來才知道安不安心<br><br><br><br><br><div></div>