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[動作冒險][轉]終結者莉莉:騎士救贖 正式版 ENDER LILIES: Quietus of the Knights v1.1.0(PC@繁中@MF/多空@1.08GB  [複製鏈接]

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發表於 2021-6-24 04:15 PM|顯示全部樓層
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
終結者莉莉:騎士救贖又更新1.03版

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雪倫庫薩提 感謝Michael089大大提醒,小弟已更新載點為v1.0.3免安裝版本~  發表於 2021-6-24 07:37 PM

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頭香
發表於 2021-6-30 07:44 PM|顯示全部樓層
又要更新1.04版~~到底更新那麼多

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雪倫庫薩提 感謝Michael089大大提醒,我再留意一下喔~!  發表於 2021-6-30 10:51 PM

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發表於 2021-7-1 08:29 AM|顯示全部樓層
本帖最後由 Michael089 於 2021-7-1 08:36 AM 編輯

補丁說明 1.0.4 版本

調整:

1.深淵守護者赫尼爾

 縮短刀的攻擊範圍

 增加攻擊間隔時間

 減少一次可以產生的副敵數量 降低副敵的

 生命值和攻擊力

2.各種技能調整

 獨眼皇家神盾:增加hitbox大小和視覺效果,減少重鑄時間(5 - > 4.7)
...
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雪倫庫薩提 感謝Michael089大大協助更新簡介內容,以更新至v1.0.5,我會把您的留言放在帖子內讓大家參考~感謝~!  發表於 2021-7-1 10:25 PM
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發表於 2021-7-3 08:23 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
A~C結局後~我發現出口是不是有隱藏關卡也說不定有最難關卡
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發表於 2021-8-25 05:25 PM|顯示全部樓層
本帖最後由 Michael089 於 2021-8-25 05:35 PM 編輯

補丁說明 1.1.0 版本  大量更新

◆連戰的記憶(Maligned Memories): 挑戰你的技術藉由連續擊破各BOSS



  • 淨化全BOSS後解鎖
  • 從各休息處點擊記憶欄後找到"連戰的記憶"即可進入
  • 難度取決於當前章節進度
  • 會記錄通關時間
  • 可以獲得強化材料,材料多寡取決於難度




◆戰鬥的記憶(Purified Memories): 挑戰已淨化之BOSS



  • 從各休息處點擊記憶欄後找到"戰鬥的記憶"即可進入
  • 難度取決於當前章節進度
  • 可以獲得強化材料,材料多寡取決於難度


◆汙穢的記憶(Blighted Memories): 鑑賞CG



  • 從各休息處點擊記憶欄後找到"汙穢的記憶"即可進入


◆新遊戲+/二周目(New Game+): 保存現有的各項數值,在一個更加困難的世界中冒險吧



  • 保留Lily的各項技能/遺物/狀態/行動,以該狀態進行新的冒險
  • 全部敵人皆會比第9章的更加強大,敵人的AI&行動都會被強化
  • 打敗敵人跟boss皆會掉落強化素材
     ※有些劇情道具會被回收


◆挑戰模式(Blightborn Modes): 客製化數值使他成為你專屬的挑戰旅程



  • 解鎖成就"黎明祈禱"後解鎖
  • 從各休息處點擊記憶欄後找到"挑戰"即可進入



◆序章電影(Prologue movie)



  • 序章電影會在您掛機於標題畫面時播出
    ※序章電影是於YOUTUBE上公開的預告片



◆新遺物(New relic):汙穢的幻影 "Blighted Phantom"



  • 在獲得成就"旅途終點"後,可於最深處之休息點找到該遺物



◆新的設置項(New setting entries):



  • 禁用損傷區域處裡後的可見性
  • 當按下"下"按鈕時將會禁用自動抓取邊緣





調整(Adjustments):





  • 技能(Skills)
    • 黑魔女伊萊嫣(Dark Witch Eleine)


      • 降低奧義傷害
      • 調整奧義的行進曲線&位置


    • 狂騎士沃爾弗(Ulv, the Mad Knight)
      • 增加使用奧義時獲取的sp


    • 深淵守衛海尼爾(Hoenir, Keeper of the Abyss)
      • 增加使用次數
      • 增加攻擊時取得的sp
      • 增加奧義傷害


    • 古代守墓者(Ancient Crypt Keeper)
      • 降低傷害量
      • 降低攻擊時獲取的sp
      • 調整行進路線&位置


    • 墮落的弓箭手(Fallen Archer)
      • 降低傷害量
      • 降低攻擊時獲取的sp
      • 調整行進路線&位置

    • 禁區的戰士(Verboten Champion)
      • 提升6等時的傷害量


    • 黑衣騎士(Umbral Knight)
      • 增加在地面上的奧義傷害


    • 騎士長尤利烏斯(Knight Captain Julius)
      • 增加滯空的傷害

      ※sp就是奧義充能量的代稱 懶得打那麼多(X




  • 遺物(Relics)
    • 穢者的手指(Blighted Appendage)
      • 增加傷害係數

    • 巨人的戒指(Giant's Ring)
      • 增加傷害係數


    • 古龍的爪子(Ancient Dragon Claw)
      • 增加傷害係數

    • 處刑人的手套(Executioner's Gloves)
      • 增加傷害係數

    • 帶有汙穢的刀(Blightwreathed Blade)
      • 增加汙穢(經驗值)獲取量


    • 七彩羽毛飾品Vibrant Plume
      • 降低所需插槽數 (3→2)


    • 魔絲腳環(Spellbound Anklet)
      • 降低所需插槽數(3→2)

    • 寧菲莉亞的戒指(Nymphilia's Ring)
      • 降低所需插槽數 (3→2)




  • 敵人(Enemies)
    • 調整敵人的攻擊&行為模式
    • 調整敵人的判定&移動錯誤



  • 地圖(Map)
    • 調整某些物品周圍的地形
    • 為了解決在地牢區域特定路線不直觀的問題,而該地卻被標記成"完成收集",我們在該路線中放置了道具。
    • ※該地區的地圖可能因為這個改動,從"完成"轉變為"未完成"
    • 移除海尼爾房間的鉤鎖判定點




  • 格檔(Parry)
    • 增加格檔成功判定的時間(Slightly increase the window for a successful parry)※註1
    • 減少其他動作取消成功格檔的時間(Slightly decrease the time before allowing another action to cancel a successful parry)
    • 開始格檔後,允許短時間內使用閃避動作去取消格檔動作(Allow cancel of Parry action into Dodge action for a short time after starting parry)
    • 增加用祈禱動作取消格定動作的時間(Slightly increase the time before allowing Pray action to cancel Parry action)








  • 增加可使用的存檔數(3→10)
  • 增加鍵盤的鏡頭挑整使用位
  • 更高處的鉤鎖點的判定優先級別更高
  • 降低CG的聲音
  • 調整傷害的效果使其減少干擾性
  • 最後一張地圖可變為"已完成"(小地圖橘色)
  • UI調整
  • 地圖設計調整




BUG修正(Bug fixes):



  • 修正罕見情況下AI的不自然擊退bug
  • 修正鉤鎖點總是非正確重設
  • 修正取消特定動作後的垂直速度不正確重設
  • 修正罕見情況下敵人會保持隱形
  • 修正特定時間按下暫停頁面後UI會不自然隱形
  • 修正在爬牆時技能組無法切換的問題
  • 翻譯修正
  • 小bug修正

...
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發表於 2021-8-25 05:28 PM|顯示全部樓層
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補丁說明 1.1.1

追加單一BOSS重複挑戰,以及BOSS連戰之挑戰系統,且可調整難度與追加挑戰條件(如玩家受傷即死)
追加美術模式,可觀看所有BOSS戰後的記憶、片尾、以及真結局CG。
追加二週目難度且提升遊戲難度,也會追加BOSS的動作模式。
其他多數技能與遺物的平衡調整。

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發表於 2021-10-20 04:51 PM|顯示全部樓層
1.1.5 補丁說明
Bug修復:
修復導致無效歸位行為的回歸

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